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《圣歌》关服倒计时 圣歌事件

作者:admin 更新时间:2026-03-30
摘要:《圣歌》作为EA与BioWae于2019年推出的科幻服务型动作游戏,因内容匮乏和玩法单一等问题,销量虽达500万份,仍未达到EA预期,《圣歌》关服倒计时 圣歌事件

 

class="summary-box">速览:《圣歌》作为EA与BioWare于2019年推出的科幻服务型动作游戏,因内容匮乏和玩法单一等问题,销量虽达500万份,仍未达到EA预期。DVG小编梳理了关服时间、官方声明等关键信息,帮助玩家了解本作服务终止的全过程。

《圣歌》是EA与BioWare于2019年推出的科幻服务型动作游戏,在历经多年波折之后,本作终于将在今日正式关服。

《圣歌》以“机甲飞行移动”为核心特色,吸引了不少玩家的关注,但上线后因内容匮乏、玩法单一等问题口碑下滑。

2021年,官方宣布取消《圣歌%202.0》的开发计划。

2023年,EA前全球营销高级经理Alexandre%20Scriabine的领英资料显示,本作首周销量为200万份,终身销量为500万份。

然而即便如此,其销量仍未达到EA预期。

2025年7月,EA官方宣布,确认《圣歌》服务器将于当地时间2026年1月12日正式下线:“游戏在接下来的180多天内仍然可以在线游玩。从今天起,您将无法再购买游戏内高等级货币,但您仍然可以使用剩余余额,直到服务器离线。”

关于为何无法离线游玩,EA表示,由于本作是被设计为一款纯在线游戏,因此一旦服务器离线,游戏将无法继续游玩。

你玩过《圣歌》吗?你对它的“夭折”有何看法?你觉得《圣歌》是否给游戏业界和玩家敲响了一记警钟?欢迎在评论区分享你的观点和分析

class="summary-footer">本文系统回顾了《圣歌》从上线到关服的全过程,详述了销量数据、核心玩法及官方声明。DVG攻略组提醒玩家关注关服时间,理性看待服务型游戏的生命周期与风险。